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Seedream 4.0、ByteDance製の統合画像AI

ByteDanceが画像生成・編集モデル「Seedream 4.0」をリリースした。最大4K解像度での高品質画像生成と画像編集機能を単一の統一アーキテクチャで実現し、マルチモーダルタスクを処理する。

参照画像からの特徴継承生成、ロゴ画像からの複数製品画像生成、複数画像要素の統合など高度な機能を提供。知識ベース生成により方程式解法やアイスクリームレシピの図解も可能で、精密編集では人物削除、文字書き換え、白黒写真のカラー化を実現する。

画像生成ベンチマークでGemini 2.5 (Nano Banana)を全テストで上回り、一部テストでGPT Image 1を超えるスコアを記録。画像編集性能でも多くのテストで最高スコアを獲得し、falやComfyUIなどの複数プラットフォームで利用可能。

出展:Seedream 4.0

参考:Seedream 4.0 User Guide

Lynx

ByteDance が React/CSS を使って iOS/Android/Web アプリを開発できるツールキット Lynx を公開。

https://lynxjs.org/blog/lynx-unlock-native-for-more.html

https://github.com/lynx-family/lynx

Lynx の React 実装は、React v17 及び Preact と互換性があるとのこと。

https://lynxjs.org/api/react/index.html#react-apis

また Lynx は、QuickJS をベースにした独自のPrimJSという JavaScript エンジンをランタイムとして使用している。*

https://lynxjs.org/guide/scripting-runtime/index.html

*iOS の場合、バックグラウンドスレッドでは JavaScriptCore をデフォルトでは使用する。

Rspack 0.1.0

TikTok で有名な ByteDance が、Rust 製の Webpack 互換バンドラを公開しました。性能が Webpack と比べた数倍優れているだけでなく、Webpack のエコシステムとの互換性がとても意識されています。

https://github.com/web-infra-dev/rspack

#Webpack との互換性

設定ファイルの構成が Webpack と非常に似ており、Webpack の主要なローダーやプラグインをほぼそのまま利用できます。また Webpack と同様に、JavaScript を用いて独自のローダーやプラグインを実装することが出来ます。

#将来性

Webpack の後継としては、すでに Turbopack があり、当初から Webpack からの移行対応を行うと宣言していました。ですが、Turbopack は発表以降あまり大きな話題がありません。個人的にコミットログなどを見ていると開発体制があまり良くないのではないかなという気がしています。少なくともリリースノートは読みにくいです。

一方、Rspack はドキュメントが丁寧に書かれており、コミットのルールも徹底されているためリリースノートも読みやすいです。また今後 Webpack との統合も計画されており、Webpack チームと連携しているとのことなので、十分に将来性はあると思います。

著者について

Hi there. I'm hrdtbs, a frontend expert and technical consultant. I started my career in the creative industry over 13 years ago, learning on the job as a 3DCG modeler and game engineer in the indie scene.

In 2015 I began working as a freelance web designer and engineer. I handled everything from design and development to operation and advertising, delivering comprehensive solutions for various clients.

In 2016 I joined Wemotion as CTO, where I built the engineering team from the ground up and led the development of core web and mobile applications for three years.

In 2019 I joined matsuri technologies as a Frontend Expert, and in 2020 I also began serving as a technical manager supporting streamers and content creators.

I'm so grateful to be working in this field, doing something that brings me so much joy. Thanks for stopping by.